Siekhof v 1.3 final – Farming simulator 2013 Mod

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Farming simulator 2013 Mod: Siekhof v 1.3 final

Vorweg: Ich bitte um Entschuldigung für das viele hin und her und die im nachhinein voreiligen releases! Ich hätte mir mehr Zeit nehmen müssen, andererseits wollte ich schnell eine gute Map zur Verfügung stellen. Der alte Spielstand lässt sich in dieser Version übernehmen, also halten sich die Umstände in Grenzen Diese Version ist vorerst Final

Siekhof ist eine Variante der original Map aus LS 13. Ich habe sie aus meiner Fantasie und Vorlieben umgebaut.

Die Biogasanlage befindet sich jetzt neben dem Hof und hat zusätzlich noch ein Silo für mehr Kapazität bekommen. Ausserdem gibt es jetzt Unterstände für Maschinen auf dem Gelände.

Die Rinderzucht ist nun auch näher an den Hof gerückt. Auch hier befindet sich ein Unterstand für Maschinen und Heuballen. Der Milchtruck holt die Milch natürlich von hier ab.

Die Schafweide befindet sich auf dem Hof.

Desweiteren haben mir die unrealistisch breiten Wege nicht gefallen. So habe ich die Felder vergrößert und die TG´s natürlich angepasst.

Das Getreide wird jetzt in einer modernen Halle gelagert und kann bei Bedarf über Gebläsefördersystem bequem verladen werden. Die neue Getreidehalle erfordert einiges an Fahrkönnen. Die normalen Silotürme, sowie die Mischabgabe sind nun Vergangenheit.

Der Anfangsfuhrpark wurde auch leicht angepasst.

PDA wurde entsprechend angepasst!

Verwendet wurden die Fels- und Grastextur aus dem HD-Texturen Mod von acert in leicht veränderter Form. Diese beiben Texturen geben ein Waring in der log.txt aus. Ist aber spieltechnisch kein Problem. Ansonsten läuft sie Fehlerfrei.

Die Map ist wegen den Texturen und der Dichte des Grases ein ganz schöner Performancefresser, also nicht wundern. Wer die Dichte des Grasbewuchses ändern will, kann mich ja kontaktieren.

Ich wünsche euch viel Spaß mit meiner Map! Wenn Fehler entdeckt werden kann derjenige ja eine PN schreiben oder ein Kommentar hinterlassen.

Niggels

v1.3 Fix:

Collision am Haus entfernt

Schafe spawnen an richtiger Stelle, Palettenspawn um 90° gedreht

Call Stack des Gülletriggers gefixt

Straßenschild richtig positioniert

Getreidesilo durch eine Lagerhalle für Weizen Gerste und Raps ersetzt

Lagerplatz für Körnermais hinzugefügt

Veränderungen am Hof

Texturveränderungen

Deteils hinzugefügt

Credits:

Giants
Niggels
acert

   
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